腐蚀烈焰上线时间:2012年7月4日
CSOL腐蚀烈焰原型为“焚烬者Salamander”。腐蚀烈焰与焚烬者的不同之处在于,腐蚀烈焰的燃料中加入了抗病毒基因组,因此喷射的并不是火焰,而是绿色雾状气体,但是带有持续灼烧功能,持续时间为10秒,每秒灼烧一次,每次灼烧扣30血左右,灼烧伤害不受士气影响。
因为燃料完全不同的关系,腐蚀烈焰的容量比焚烬者更大,达到了200发的载弹,因此腐蚀烈焰拥有非常持久的输出能力,加入的抗病毒基因组同时增加了腐蚀烈焰的威力。但腐蚀烈焰拥有与焚烬者同样的缺陷——正常情况下无法爆头,即正常情况下腐蚀烈焰无法真正击杀生化模式(英雄)中的僵尸。
既然有正常情况,那当然也会有非正常情况了,“非正常情况”指开启了致命打击,开启了致命打击后腐蚀烈焰的威力大大加强,并且可以爆头击杀僵尸,当时开6输出秒14000领主,能有持续伤害,200发子弹也完全够用。
不过缺点也是很明显的,开枪时绿色火焰开枪会干扰自己的视线(在黑暗出当灯泡使别跟我说你没这样干过),且容易掉帧,妥妥的显卡杀手。所以这货虽说恐怖但是好多人捡到直接扔,掉帧还挡视角,搞不好还卡的要死,直到2020年重出,才重现在人们的视野之中。
THE END