CSOL炫金M4A1最早发布时间

炫金M4A1上线时间:2009.09.29图片[1]-CSOL炫金M4A1最早发布时间-猫咪网络

金色AK来了当然不能缺了我金色M4,在原M4的基础上不仅涂成了金色,而且换弹动作也做了改变,从拉侧面的零件变成了拉顶部的零件,除此之外加了个垂直握把,前手握住枪管改成了握住枪把。
同时也跟雅金AK一样,CT和T都能用,从此以后T也能买M4用,所以也跟雅金AK的命运牢牢绑在一起——只在竞技里流行。不过也正因为如此,甚至有部分人搞混,以为炫金M4也是远古四大神器之一,以为炫金M4是骨灰盒第一批金勋,其实不是,09年国庆的更新才出的。
所以看到这里你就知道了,炫金M4和雅金AK的命运一样,成为竞技武器,后面竞技各种BT武器出现,就沦为了仓库压箱底的武器,现在只是偶尔拿来怀旧用,在新经典竞技里面还能捞到不少出场率。
图片[2]-CSOL炫金M4A1最早发布时间-猫咪网络

有关金色M4/AK与普通的不同的问题,我找到一个2015年的讨论,现复制如下:
“CS早期版本包括1.5、1.6,M4和AK设置得太过强大导致其余同类武器成为冷门,出场率都不高,后来VALVE发现了这一点,就开始有意地削弱M4和AK,CS零点行动里M4点射和谐,AUG加强,AK弹道变飘,CZ就是VALVE第一个削弱M4和AK的版本。而到了CSOL1,VALVE授权给NEXON制作时沿用的是CZ的引擎,经典枪支性能沿用的也是CZ里的数据,然后那个时候NEXON为了照顾CS早期版本过来的玩家,便加入了还原为1.6弹道的炫金M4和雅金AK。但因为CS零点行动当年在国内并不普及,结果不明就里的经典CS玩家,玩到CSOL发现普通M4AK的弹道比1.6版差,就误以为是蛋拐为了推销自己的RMB枪把普通M4AK削弱的。事实上和CZ一样从CZ开始练M4和AK已经不如去练AUG和SG552了,CZ里AUG和SG552的优势在于中近距离直接扫射能够拼过几乎所有武器,CS蛋拐里的AUG和SG552一直是可以和同等起枪价格的星际重炮抗衡的,不信的可以去试试看,M4和AK削弱了的CS版本武器性能摆在那里,不服不行。
然后提到要出的国服CSOL2,CSOL2用的是Source引擎,CSS里的M4和AK是进一步削弱,无论是属性还是性价比都已经不如FAMAS、AUG、GALIL、SG552,所以提醒下想去玩CS蛋拐2的,别到了蛋拐2还想着去拿M4和AK,到时被M4和AK坑了又让Nexon和天成背黑锅
另外CSOL的某次更新对枪支穿墙修正加入了墙体材质的区别,材质概念同样也是在CZ里面就开始有的。”
有关这个问题,我也不知道真假,就把话复制到这,各位自行鉴别。对了,这话是2015年发的,所以里面提到了CSOL2也不奇怪。

THE END
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