CSOL关于武器强化加点说明介绍

这里有一个有关强化系统加点的说法,老玩家都知道,但是新玩家可能不知道,我来科普一下。
有关强化武器的说法,什么125什么242什么的,有些玩家可能不懂这些数字是什么意思,这里我以飓风为例来解释。
图片[1]-CSOL关于武器强化加点说明介绍-猫咪网络

如图所示,如果一把武器可以强化,那么一共可以强化6个属性,这6个属性从上到下分别为伤害、命中率、后坐力、重量、连射性、填弹数,而图中的咆哮飓风从上到下依次强化了2格命中率、5格后坐力、1格连射性,由于描述这把武器的强化点数需要说“2格命中率5格后坐力1格连射性”这十几个字,描述起来很麻烦,因此在实际描述起来的时候会简化,只说数字,其强化的点数从上到下依次是2+5+1,因此这把武器实际描述起来就是就是251。
当然,251其实不止2命中5后座1连射这一种可能,还有可能有别的情况,例如251的2也可以说成伤害,即2伤害5后座1连射,但是对飓风来说,一般251描述的都是2命中而非2伤害,因此人们说飓风的251普遍就默认了2命中5后座1连射。
所以,一个数字组合会被一把武器提及,一般都是最适合它的情况,一般不太可能出现他有这种数字的两种不同情况都适合它。
不过也有特殊情况,例如说毁灭者的251,既可以指的是2伤害5后座1连射的团战竞技方向,也可以指的是2伤害5后座1填弹的生化守点方向,因此要具体情况具体分析,所以我在说到毁灭者的251的时候我都会添加具体情况,我会描述为“251,1格填弹”以及“251,1格连射”这样的。
有了这个科普,你就知道了各种数字是什么意思了,例如飓风的1241一般是指1伤害2命中4后座1连射,你也可以轻松描述自己的强化武器了,而本帖的其他强化武器,我都会以数字来描述。因此在这里科普,楼下其他武器的强化就不再提及。

THE END
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