CSOL武器逆天行出来时间

逆天行Vulcanus-3上线时间:2016年4月28日

图片[1]-CSOL武器逆天行出来时间-猫咪网络

由Aegis研究所开发,使用45发.45口径装弹的冲锋枪。搭载了强大的Vulcanus系统,连续射击一定次数后可激发加载的额外枪管,爆发更强的杀伤力,喷吐无情的火焰吞噬所有敌人。

Vulcanus 系列一向出产偏科分子和咸鱼王,而系列枪又有着微冲烂尾的魔咒,因而Vulcanus-3在诞生前就承受了双重毒奶,但有趣的是,Vulcanus-3却突兀的翻了身,将V系列的期待值刷高了不少,也终结了系列枪微冲烂尾的宿命。

以CSOL蝎刺为原型,加上了V系列独有的充能系统,并且把伤害调到了一个适应当前生化输出能力的水平,当然为了制衡考虑,也在充能的保持上加上了略苛刻的限制。
通过持续射击可以进行充能,充能共有四阶段,充能状态下提高各模式基础伤害,最后一阶段的伤害很高,可以称得上是小邪皇。
团战中,无限制团战下,优势是比较优秀的弹道、移动不失准的特性和比较充足的载弹。但充能系统此模式下显得有些多余,满阶段提升额度并不大,致死伤害仅仅是从有甲胸部7枪提高到了6枪,再搭配并不很亮的射速,结果就是比较尴尬,即使是在微冲具有优势的小图也无法带来多少热度。竞技中,4000的价格直接劝退(飓风也才3000),性能上刚不过各种步枪,价格还贵。
CSOL生化作为V系列主打模式,性能不错,Vulcanus-3被赋予了相当可观的定身能力,加上不错的命中和的弹道可以有效的控制僵尸。并且,由于充能系统的高额度加持,在保持第4阶段的状态下,输出能力相当可观,二者结合让V3即使不依赖致命打击也可以有效输出,而优秀的地速和移动不失准的特性让V3不至于沦为只能站桩输出的花架子,游击战中在生存的同时可以输出高额伤害。不过充能系统也存在许多减分因素,首先,Vulcanus-3子弹消耗很快,续航能力依赖补给,充能系统又过于苛求玩家的操作和意识,再加上中庸的载弹和偏慢的换弹速度,输出的真空期会很长。其次,Vulcanus-3与作为辅助的手枪契合度并不高,用手枪定身,Vulcanus-3就会丧失充能加持,而Vulcanus-3漫长的真空期又依赖手枪辅助,多少有些矛盾和滑稽。
灾变中,受微冲贫穿透、贫AOE的特性所限,纵然有着优秀的伤害加持,在清怪和拆墙两项上也得不到多高的分数,而面对精英怪则更是无力,因此,主要定位在Boss战输出。在BOSS对战中,输出能力处于二线顶级水准,在当时和爆炎、帝王RPG、狂鲨等一线输出武器还是有数量级的差距,再加上高距修、苛刻的充能条件以及无穿透的特性,间接导致V3的实际输出并没有计算起来的那么理想。故V3在boss战中也只能止步于二线。
总结就是,总的来说,充能系统赋予的伤害提升级恰如其分的适合那个时代,生化高定身,高输出,优秀弹道各处都很不错,灾变的表现也契合常规玩家胃口,团竞上的失意则是系列武器的通病,现在玩家们拿出它一般都是在枪王,其表现哪怕放在现如今这个时代也是不错的。

THE END
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