灾变武器分为下面几类:
输出类武器:黑龙炮(加六),锤子(加六,或者双剑),斩魂(攻击恢复),海皇,鸡炮,斜眼(虎王,圣地都可以,远程类) 恢复类武器:斩魂(攻击恢复),冰爆毁灭(减速恢复),x90(生命恢复),魔法棒(攻击恢复) 辅助类武器:任意可装配配件的副武器和近身武器(装配移速配件考虑该武器的重量),天降,尖端 特殊类武器:永恒,鲨鱼雷,烧火棍
灾变实用的配件有以下类别:
1.生命:按照比例提升生命上限(可共享) 2.恢复:按照所造成的伤害恢复一定比例的血量(不可共享) 3.攻击:按照比例提升武器的攻击力(不可共享) 4.伤害:按照比例提升所造成的伤害(可共享) 5.移速:提升移动速度上限,并增加跳跃高度(不可共享) 6.追击:按照比例提升对boss的伤害(不可共享) 7.重击:攻击有几率造成1.5倍的暴击伤害(可共享) 8.防爆:受到受卢攻击时有几率减免伤害(不可共享) 9.减速:对敌人攻击几率造成减速,并维持几秒(不可共享) 灾变的配件装配看个人风格,是“纯输出”还是“猥琐苟命”,或者是两者兼合的“半输出”
下面针对提出几套配件的装配:
(一)纯输出 主武器(攻击追击),副武器(伤害重击),近身武器(伤害,重击) 在稳定的输出环境内,面对不可近身的boss,就会用带上斩魂,搭配输出配件,可近身的boss,带上锤子,到boss面前去锤。在购买区内,可以使用刷炮,和双剑无限。 (二)猥琐苟命 主武器(攻击恢复),副武器(生命移速),近身武器(生命移速) 大部分地图都是需要跑图和拉怪的,准备好恢复类武器至关重要,被围在怪群中间也能活下去 几种主流的恢复类武器,都各有优缺点,根据自己的需要来搭配使用,斩魂(可以一边拉怪,一边输出,比较稳定),冰爆(优点在于持久,缺点是子弹有延迟,恢复不小心会断),x90(瞬间恢复,在一些地图有奇效,如高达),魔法棒(子弹是溅射状态,恢复量足,装了攻击勉强可以当输出武器来使用,唯一缺点是子弹有延迟) (三)半输出 将上面两者合在一起就可以称为半输出,在血量足够的情况下,就可以用黑龙炮刷炮(双模式,价格便宜,左键伤害比冰鸡稍弱,右键双倍削甲),血量不足的情况下,使用恢复类武器就行回血,也可以选择半输出类武器(边输出,边回血) 在灾变中有些机制需要了解: 1.怪线,透明的矩形方块,触碰就会源源不断刷新出怪 2.穿墙,很多墙体都可以用特殊武器进行穿墙,提前破坏墙体(天降,斜眼,虎王,朱雀) 3.空气墙,透明的墙体,不可破坏 4.模型挤压,当怪物和人类玩家的模型进行挤压的时候,如果没有娃娃(可免去一次致命伤害),会瞬间死亡 5.尖端+卡空,尖端右键的榴弹爆炸会引发玩家的人物模型的移动,卡空(使用老版本的搜狗,用快捷键在游戏内按出搜狗的主菜单,游戏内人物就对停止不动),当尖端+卡空时,玩家就可以体会到飞天的冠绝。 6.鲨鱼雷,鲨鱼雷扔出后,迅速切换有定身特性的武器(噬魂,烧火棍,永恒),其余的两个爆炸会把怪物定住
大概玩灾变就需要了解这些,由于篇幅原因,不能很详细的介绍每种特性,上面的武器运用还是要看个人的实际情况。
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