正式服维护日期
※ 下列时间可能会视维护情况而变化。
- 3月13日上午8:00 – 下午4:30
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地图轮换
※ 地图轮换将于北京时间每周三上午10点进行。
正式服 – 普通比赛
可自主
选择
地图的地区
– 亚洲、东南亚
可自主选择地图的地区
– 韩国/日本、KAKAO
随机选择地图的地区
– 北美、欧洲、俄罗斯、太平洋、南美与主机版本
※ 当地图阵容中包含帝斯顿时,该周所有地图的匹配概率都为20%。此外第1周、第3周的固定地图与人气地图的匹配概率各为22%,其他地图的匹配概率为11%。
正式服 – 竞技比赛
- 艾伦格 (25%)、米拉玛 (25%)、泰戈 (20%)、维寒迪 (20%)、帝斯顿 (10%)
- 竞技比赛的地图阵容会保持一个赛季。
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因发生改动或删除。下文中使用的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。
场景
为了欢庆PUBG 7周年的到来,艾伦格中已经做好了迎接盛大庆典的准备。详细内容敬请查阅之后将要发布的PUBG 7周年公告!
- 艾伦格中的学校已摇身一变成了7周年纪念派对的会场,位于艾伦格各处的自助餐厅们也被妆扮成了7周年主题咖啡厅。此外还有特殊的自动售货机和能量饮料在等着大家,这些自动售货机有7%的概率会送给玩家7瓶能量饮料。有了这两个幸运7的加持,相信大家一定会好运当头!
- 我们还在所有地图的出生点处为大家准备了可供投掷的7周年纸杯蛋糕和惊喜礼品箱。
- 艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪和荣都地图中放置了7周年纪念电子屏。
- 此外还有其他各种7周年纪念物件和装饰要素在等待着大家。
枪战实验室
正如之前在PUBG 2024年工作计划公告中提到的,在本次更新后玩家们将可以在街机中心的枪战实验室中抢险体验到冲锋枪的平衡性调整。我们也为枪战实验室准备了相关的问卷调查,希望大家能多多关注、踊跃参与,在体验过相关内容后给出您的宝贵意见,您的反馈是我们将游戏越做越好的最大助力!
问卷调查填写地址
问卷调查进行时间
- 2024年3月13日上午9点 – 2024年4月4日上午9点
枪战实验室开放时间
- 2024年3月13日上午9点 – 2024年3月27日上午9点
※ 玩家无法通过体验冲锋枪平衡线性调整获得街机积分。
※ 玩家也可以在自定义比赛中体验到冲锋枪平衡性调整。
冲锋枪(SMG)
移动速度
- 在枪战实验室中,玩家在装备冲锋枪状态下的基础移动速度与冲刺速度将会和没有装备武器时一样。
- 基础移动速度增加2.6%
- 冲刺速度增加2.4%
MP5K
- 伤害量增加:33 → 34
- 水平后坐力减少7%
- 垂直后坐力减少5%
Micro UZI 冲锋枪
- 水平后坐力减少10%
- 垂直后坐力减少15%
Vector、汤姆逊冲锋枪
- 水平后坐力减少5%
- 垂直后坐力减少7%
PP-19 Bizon
- 伤害量增加:36 → 38
- 水平后坐力减少5%
- 垂直后坐力减少5%
UMP45
- 伤害量增加:41 → 43
- 水平后坐力减少5%
不同距离下的伤害量
除P90外,所有冲锋枪的伤害量衰减和最小伤害量都发生了变化。
- 提高了中、远距离下的伤害量衰减率。
- 降低了远距离射击时的最小伤害量。
< 开发者留言 >
作为一种可以连发的枪械,冲锋枪以其不俗的伤害量和使用难度低的优点而闻名,即使对那些熟练度较低的玩家而言,冲锋枪仍是一个具有吸引力的选项。在本次更新中,我们将对冲锋枪进行平衡性调整,让这类枪械能成为玩家们的一种战略性选择,并进一步明确枪械类型与距离、情况之间的相性。这些平衡性调整将会被应用到街机模式和自定义比赛中。
我们打算通过本次更新给玩家们提供一个提前体验冲锋枪平衡性调整的机会,并于今年中旬将该改动正式引入游戏中。还望大家积极参与测试并给出反馈意见,之后我们也会根据大家的反馈意见对细节进行进一步修改!
关于枪战方面的更新意图,我们在PUBG 2024工作计划公告中做了更加详细的说明,如果您对此感兴趣的话还请前往该公告查阅相关内容。
复活系统
根据大家给出的反馈意见,我们决定将维寒迪和泰戈中的复活赛替换成蓝色晶片复活系统。
- 该更新将应用至普通比赛中。
- 这些地图中的复活赛机制将被移除。
- 自定义比赛中添加了维寒迪和泰戈的蓝色晶片复活系统相关选项。
实用腰带
和之前在第28赛季第1轮更新公告中预告过的一样,从3月更新开始实用腰带将被从游戏中移除,该腰带提供的额外容量会被添加到角色的基础属性中。
- 在本次的3月更新之后,玩家们持有的实用腰带类皮肤将被从游戏中移除。当玩家登录正式服时,系统会根据玩家们持有的道具来自动为各账号发放以下补偿。补偿的发放可能会花费一定时间。
游戏性
为了提高外套道具的利用率,我们为吉利服添加了自己的专属道具栏。
- 今后穿上吉利服时外套将会被隐藏,而不是像以前那样掉落在地上。
- 在穿着吉利服的状态下拾取外套时,外套也会被隐藏。
武器熟练度
我们依照大家的提议,在武器熟练度中添加了新的武器类型。
- 武器熟练度中新增了7种投掷武器/其他武器。
- 手榴弹、燃烧弹、粘性炸弹、蓝圈手榴弹、C4、铁拳火箭筒、迫击炮
- 今后这些武器造成的伤害量将会为玩家提供经验值,并显示在比赛结算画面、战绩页面和比赛报告中。另外如果玩家淘汰敌人时用这些武器完成了最后一击的话,该信息也会被显示到玩家的简介中。
- 这些武器的武器熟练度经验值会从本期更新后开始计算。
- 系统不会提供这些武器的命中头部概率、持有时长和各部位命中率数据。
※ 在第28赛季第2轮更新后,当玩家用武器破坏载具引发爆炸将人淘汰时,该伤害量将不会被统计到比赛报告的伤害量数据中,也不会为玩家提供武器熟练度经验值。
BUG修复
游戏性
- 修复了在载具移动过程中下车时,如果载具附近没有下车空间的话角色将会移动至异常位置的问题。
- 修复了在竞技比赛和电竞模式中第4、第8阶段的安全区会出现在水中的问题。(该修复内容已于第28赛季第1轮更新中应用)
- 修复了在特定情况下,游玩蓝圈攻防模式后首位离开比赛结算画面的玩家将无法获得街机积分的问题。
- 修复了在特定情况下,玩家可以不做出换弹动作就为DBS、S1897、Win94完成换弹的问题。
- 修复了手持应急掩体信号弹时角色的脸部会发生扭曲的问题。
- 修复了倒下的山地自行车会自己移动的问题。
- 修复了角色可以潜入马路底下的问题。
- 修复了在激战模式中,米拉玛战场里会有随机武器箱漂浮在空中的问题。
- 修复了将语言设为简体中文时,部分燃烧效果会显示出常规火焰的问题。
- 修复了在摩托车上使用合作攀登时角色会发生瞬移的问题。
- 修复了将鼠标DPI设为400、游戏内瞄准镜灵敏度设为12以下时,使用8倍镜、15倍镜瞄准时鼠标的细微移动会无法被识别出来的问题。
- 修复了观看回放时,角色的动作和位置会显示不正常而后发生崩溃的问题。
- 修复了掷出投掷武器后,角色会做出翻越动作并朝前方快速移动的问题。
- 修复了关闭游戏客户端后,游戏进程在一段时间内仍然不会结束的问题。
场景
- 对帝斯顿地图的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了整体修复。
- 修复了泰戈和荣都地图的天空贴图中存在奇怪的分界线的问题。
- 修复了在开启追加动作队列的状态下,玩家将无法在米拉玛中一边搭乘滑索一边射击的问题。
- 修复了在荣都中对保险箱使用标记功能时,无线电讯息中不会显示出保险箱的名称的问题。
- 修复了在荣都中使用多个应急掩体信号弹后,其他玩家复活后移动至该位置时会看不到应急掩体的问题。
UX/UI
- 修复了当工匠通行证超过50级后,领取迎新春 2024 代币时弹窗中将不会显示出代币图片的问题。
- 修复了当队友将语音静音时,队友列表中跟随图标的排列会变得不整齐的问题。
- 修复了猩红猎手面具的图标图片与实际道具不一致的问题。
- 修复了主大厅通行证横幅图标上显示的通行证升级所需经验值与通行证页面中显示的不一致的问题。
- 修复了在生存通行证奖励页面中预览道具时,玩家原本装备的特定联名发型道具不会被卸下的问题。
- 修复了将语言设为英语或韩语时,设置 – 按键设置 – 战斗分页中应急掩体信号弹相关选项的文本会存在错误的问题。
道具与皮肤
※ 穿模问题:当两个物体相交时,一个物体会遮挡住另一个物体
- 修复了同时穿着绯红新星的服饰和唐三藏的长靴时腿部会穿模的问题。
- 修复了[成长型] 孙悟空 – M24皮肤的淘汰特效有时不会显示的问题。
- 修复了在其他玩家的视角下,稀有皮肤造型的[成长型] 孙悟空 – M24皮肤上的火焰特效在超出一定距离后会消失不见的问题。
- 修复了在第1人称视角下查看武器时,稀有皮肤造型的[成长型] 孙悟空 – M24皮肤上的火焰会变弱的问题。