+8末日其实属性251末日,2伤带来56米的致命距离、属于打团战必备加点,5后最大程度优化准心回复,最后一点给填弹,多少也能弥补一下子弹不足的缺点。末日用好了肯定能打,不过它的上手难度也还是有的,因为打完一枪要等后座完全回复后、打下一枪才不失准,要手动控制射速,其实用起来手感更接近重狙,不能像传统连狙那样敞开打。对比狂怒优点是能一击致命,缺点是容错率低,不能像狂怒那样一直突突。
在末日金骑和末日骑士其实伤害没区别 不过金的多5点地速,末日金骑移速更快。
THE END
+8末日其实属性251末日,2伤带来56米的致命距离、属于打团战必备加点,5后最大程度优化准心回复,最后一点给填弹,多少也能弥补一下子弹不足的缺点。末日用好了肯定能打,不过它的上手难度也还是有的,因为打完一枪要等后座完全回复后、打下一枪才不失准,要手动控制射速,其实用起来手感更接近重狙,不能像传统连狙那样敞开打。对比狂怒优点是能一击致命,缺点是容错率低,不能像狂怒那样一直突突。
在末日金骑和末日骑士其实伤害没区别 不过金的多5点地速,末日金骑移速更快。